Arenaleiter-Kampf 5: Seelenorden – Infos & Regeln | Der Pfad des Meisters S1E5

Geschrieben von Pascal Landolt

Aktualisiert am

 

 

Ein Schleier aus Nebel liegt über der Arena des Seelenordens. Inmitten flackernder Lichter und leiser Windspiele tritt Koga hervor – ein Mann, dessen Aura zwischen Leben und Schatten schwebt. 🕯️🌫️
Einst ein Ninja-Meister, hat er sich der Kunst verschrieben, Körper und Geist vollkommen zu beherrschen. Seine Pokémon spiegeln diese Philosophie wider: lautlos, präzise und gnadenlos. 🐍💨

Koga lehrt, dass wahre Stärke nicht allein in roher Kraft liegt, sondern in der Harmonie zwischen Seele und Gift. 💫☠️ Wer ihm gegenübertritt, spürt sofort den Druck seiner unsichtbaren Präsenz – als würde die Luft selbst schwerer werden. Nur jene, die Ruhe und Konzentration bewahren, können seine Tricks und Illusionen durchschauen. 👁️‍🗨️

Wer ihn besiegt, erhält nicht nur den Seelenorden, sondern auch Kogas Respekt – ein stilles Zeichen dafür, dass du deine innere Balance gefunden hast. ⚖️💜

 

⚠️ Hinweis: Achte beim Bauen deines Decks unbedingt auf die speziellen Regeln und Bannings für diesen Arenaleiter-Kampf (scrolle dafür etwas weiter runter hier in diesem Post).

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Arenaleiter 5: Seelenorden

Spezielle Regeln für den Seelenorden-Kampf

Zusätzliche Regelungen, die nur für den Kampf um den Farborden-Orden gelten:

  • Stadionkarten sind verboten
  • Alle Kicklee und Nockchans sind verboten
  • Doppel- und Dreifach farblose Energiene sind verboten
  • Heldenumhang ist verboten
  • Flannery/Flavia ist verboten

Dein Deck oder das Leihdeck?

Nun weisst du also, was für ein Deck du dir zusammenstellen kannst, um unseren vierten Arenaleiter herauszufordern!

Oder bist du noch ratlos, welche Pokémon «sehr effektiv» sein könnten? Dann kannst du am Spieltag auch mit unserem Leihdeck spielen.
Wichtig: Buche dafür unbedingt den Slot, der mit «Leihdeck» gekennzeichnet ist!

Das Leihdeck besteht aus den folgenden Karten:

Leihdeck für den Farborden-Kampf

13 Basic Water Energy

3 Blastoise  «Deluge»/ «Hydro Pump» 16/101

3 Wartortle «Free Diving»/ «Spinning Attack»08/16

4 Squirtle «Withdraw»/ «Skull Bash» 07/165

2 Starmie GX «Star Stream», «Spinning Attack» and «Hydro Pump GX» 14/68

3 Staryu «Soak in Water» / «Spinning Attack» 52/264

1 Ballduin 57/72

2 Befehl vom Boss 154/192

2 Misty’s Water Command 63/68

1 Misty und Lorelei 199/236

1 Irida 147/189

2 Professor’s Research 122/131

1 Frida 152/195

1 Nessa 136/159

1 Crasher Wake 104/131

1 Nestball 181/198

1 Brief vom Prof. 123/146

1 Escape Rope 125/163

1 Ultra Ball 91/91

2 Tauchball 125/160

3 Switch 95/102

1 Rare Candy 89/91

1 Super Rod 188/193

4 Capacious Bucket 156/192

1 Survival Brace 164/167

2 Weakness Policy 126/147

1 Brooklet Hill 120/145

1 Misty’s Cerulean City Gym 61/68

Info: Die Karten des Leihdecks sind in EN und DE

Generelle Regeln zu «Pfad des Meisters»

Die folgenden Regeln zählen immer in der «Pfad des Meisters»-Turnierserie:

– Es wird immer mit einem 60 Karten Deck gespielt.

– Es dürfen nur Pokémon mit der Pokédex-Nummer 1-149 gespielt werden. (150 und 151 darf nur bei der Meisterschaft gespielt werden).
Hier der Link dazu: https://www.bisafans.de/spiele/rumble/world/pokemon-liste-1.php

– Jedes dieser Pokémon darf aber in allen Variationen (ausser denen auf der Bannliste) gespielt werden. Somit darf also z.B. ein Glurak EX, Glurak V, Glurak VMAX usw. gespielt werden (Ausnahme: Arenaleiterkampf 3 – Donnerorden). Ebenso sind TagTeam Pokémonkarten erlaubt, sofern beide Pokémon darauf aus der Kantoregion sind (Nr. 1-149) (Ausnahme: Arenaleiterkampf 3 – Donnerorden)

– Energiekarten, und Trainerkarten (Gegenstände/Items und Unterstützer/Supporter) dürfen grundsätzlich alle benutzt werden. Die einzige Ausnahme hierbei stellen Karten dar, die auf der Bannliste sind.

– Alle Karten aus der Bannliste (Standard und Expanded) dürfen nicht gespielt werden.
Hier der Link zu den gebannten Karten: https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/about/pokemon-tcg-banned-card-list

– Stadien dürfen von Spielern (Von Arenaleitern schon) nicht gespielt werden (ausser bei der Meisterschaft)

– Jede Karte darf maximal 4-mal im Deck gespielt werden.

– Es dürfen nur Karten in EN und DE gespielt werden (Proxies sind verboten)

Die Turnierform: Es gibt einen Einzelausscheidungskampf mit 6 Preiskarten.
Spezialregel: Wenn nach Ablauf der Zeit kein Gewinner feststeht, gewinnt automatisch der Spieler der die meisten Preiskarten gezogen hat. Haben Trainer und Arenaleiter gleich viele Preiskarten gezogen, gewinnt automatisch der Trainer. Die Matchzeit beträgt 20 Minuten

Die Kämpfe gegen die Arenaleiter und die Top4 beinhalten jeweils zusätzliche unterschiedliche Regelungen. Diese werden immer mindestens 3 Wochen vor dem jeweiligen Turnier bekannt gegeben.